in this article, i will explain my approach to building a camera class that manages panning and zooming in a 2d game canvas. we look at the underlying mathematical theory, create formulas and...
本文介绍了构建2d游戏画布中管理平移和缩放的相机类的方法,包括数学理论、公式和代码示例。文章详细讲解了平移和缩放的原理,并提供了一个完整的相机类的javascript代码示例。